游戏设计专业学什么?

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游戏设计专业,核心就是“设计的课程”。游戏设计专业学习的内容,自然就以“设计”为主。 游戏设计学专业,具体学习的内容有: 专业课除了学习理论之外,还会进行大量的项目实训。让学生在实践中操作,掌握游戏设计的核心技能;完成从理论到实战的过渡。

接下来简单说说游戏设计专业的几个核心课程:

1、游戏设计概论,主要介绍游戏的定义、发展及分类等知识。让学员对游戏行业有一个宏观的了解与认识。

2、程序设计与开发,主要学习C语言以及面向对象编程思想等相关内容。为后面学习Unity3D或者UE4提供基础支撑。

3、数字图像处理,主要学习Photoshop在游戏画面设计中的应用,包括原画设计、材质贴图、渲染制作等流程。

4、Unity3D引擎应用,使用Unity3D进行虚拟场景搭建和简单的动作捕捉交互实验。

5、影视动画运动规律,主要学习影视动画运动中人物、动物、植物的运动规律,以及动画剪辑技巧。为后面学习角色动作设计打下良好的基础。

6、UE4引擎应用,学习Unity之后,继续学习另一套引擎UE4的相关内容。包含基本的工作流程、架构设计、插件管理、蓝图优化等相关知识。

7、三维建模与渲染,主要学习3ds Max的建筑和道具模型构建方法,以及VRay渲染器的参数设置和大型项目渲染输出经验。

8、游戏动作设计,深入学习游戏动画相关知识和技术,包含游戏动作指导原则、格斗游戏设计规范、角色的级别与定位、连招设定与判定等。

9、游戏特效设计,主要学习游戏中常见特效的制作方法,比如燃烧、爆炸、闪电、烟雾等效果。掌握粒子系统、渲染模式等相关知识。

10、游戏美术设计,深入学习游戏美宣插画、游戏图标、过场动画、CG特效相关的绘制技法。提高学员的艺术素养和创作能力。

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主干课程

游戏概论、动漫游戏美术基础、C#程序设计、UDK使用基础、UDK游戏逻辑设计、UDK游戏模型设计、UGUI设计、U3D使用基础、U3D动画设计、U3D游戏逻辑设计、U3D游戏模型设计、游戏竞技类实训、RPG类综合实训。

培养目标

面向动漫游戏行业,培养熟悉3D图形制作和脚本编程,掌握大型游戏引擎使用,能从事游戏逻辑编程、游戏建模、游戏UI设计等职业岗位工作,具有较强的就业能力和工作能力的高素质技能型人才。

就业方向

主要面向网络游戏公司和软件公司,主要从事游戏前端设计与开发、游戏测试、网站前端设计、游戏网站后台管理及辅助游戏运营管理等工作。也可面向电子竞技行业从事电竞相关工作。主要面向动漫游戏制作公司、媒体网络公司、广告制作公司、影视制作公司、企事业单位宣传策划部门等单位,从事网络游戏制作、网络和电视动画制作、多媒体课件制作等工作。

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