游戏专业研究生有哪些?
在欧美大多数游戏院校没有独立的Game Design 或者 Game Development的硕士,这两个专业的概念被整合到了 Computer Games & Animation 的硕士里面。(当然会有不同的分支,如 Computer Games Design 会细分为游戏设计理论、游戏系统设计等方向;而Computer Games Production则会分成特效、动画、CG插画等方向)
以Gaming Institute of DePaul 为例子,其开设的Master of Science in Information Design and Communications Technology 包括以下八个方向: 其中,计算机图形学(Computer Graphics)、人工智能与虚拟现实(Artificial Intelligence and Virtual Reality)、网络游戏与服务(Massively Multiplayer Online Games and Services)和数字娱乐软件(Digital Entertainment Software)属于必选课程,每个方向需要修满30个学分才能毕业。 其它几个方向包括:信息设计(Information Design)、交互式媒体(Interactive Media)、游戏与动画(Games and Animation)、数字音频(Digital Audio)以及程序设计(Programming Languages)。这些方向的选择取决于学生毕业后想从事的职业,如果想申请博士则必须要修完四个研究课题(Research Projects)。
另外,有些学校也会有专门的Game Design或Development的课程,但是一般需要先修读一定的计算机编程语言及算法类课程后才能入学。比如卡内基梅隆大学的M.S. in Entertainment Technology有专门设置的游戏研发(Game Creation)和学习(Learning)两个方向,前者需要掌握游戏设计与开发的基础知识,后者则需要了解学习科学和认知心理学等相关学科在娱乐科技领域中的应用。
希望我的经验对你有帮助! 有任何留学问题欢迎与我交流~~